こういうはウケますか?

AT機

以下は【】の値を考えています

ボーナス概要

純増5枚×10G

初当たり時のAT振り分け ボナ+通常:ボナ+AT=1:1

1/150

AT概要

1G完結型。1G間でボーナス抽選を行う。

ボーナス初当たり時にその後のAT中のボーナス当選率が決まる。ボーナスを取れなかった場合AT終了後1G目にボーナスストックが解放されてボーナス当選する。

当選率振り分け

(ボナ当選率)70%:80%:90%=75:20:5

ボーナスストック概要

ボーナス初当たり時にストック抽選を行う。

ストック個数振り分け0個:1個:2個=75%:20%:5%

AT期待枚数(初当たりボーナス枚数込み)

70%ループ×ストック0個=216枚

70%ループ×ストック1個=383枚

70%ループ×ストック2個=550枚

80%ループ×ストック0個=300枚

80%ループ×ストック1個=550枚

80%ループ×ストック2個=800枚

90%ループ×ストック0個=550枚

90%ループ×ストック1個=1050枚

90%ループ×ストック2個=1550枚

条件: 差枚+2400

有利区間切れ恩恵:中チェ高確以降(32G間)

中チェ:1/32768 →1/32(高確時)

中チェ恩恵:ボーナス+AT90%ループ+ストック3個

期待枚数2050枚

イメージはのATをいきなりやる感じのイメージです。マイルドだけど引き次第では一撃見える台を想定して開発中なのですがどうでしょうか?

回答

ケン太:

スペックの好き嫌いは打ち手によると思いますが…

以下、概算ですが…
トータルのAT獲得期待枚数約310枚
110%として投入メダル約280枚
単発(ATナシ)ボナの獲得枚数を約100枚として、回転率で40G弱/50枚くらいになります

スピードはAT機としては遅いですが、一撃1000枚が期待できるのは初当たりの2%位ですよね
有利区間完走率は更に低い

一撃性のあるAT機を好む打ち手には、あまり向かないような気がします

投稿者 eldoah